import { _decorator, Component, Node,find,Button, Director } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('Menu')
export class Menu extends Component {
    start() {
        // 通过路径从节点树中查找节点的方法，路径是大小写敏感的，并且通过 / 来分隔节点层级。 即使节点的状态是未启用的也可以找到
        let btnNode = find('/Canvas/Bg/startBtn'); // 寻找startBtn节点
        // 这种方式注册的事件，无法传递 customEventData
        btnNode.on(Button.EventType.CLICK, this.gameStart, this)
    }

    update(deltaTime: number) {
        
    }

    gameStart(){
        Director.instance.loadScene('Game')
    }
}


